Hvordan laver man sin egen mobilapplikation? Ved du, hvordan man gør det? Mobilapplikationer er blevet en stor del af vores hverdag. På trods af at der er så mange af dem på markedet, kan man stadig finde en niche og skabe produkter, som kunderne vil være glade for at bruge. Hvordan laver man sin egen mobilapp? En sådan proces er normalt forbundet med høje omkostninger, dedikation af arbejdstimer og nødvendigheden af at have avanceret kodningsviden. I dag vil vi bevise, at selv begyndere kan overveje muligheden for at skabe deres egen applikation.
Hvert produkt, der tilbydes på markedet, måtte gennemgå fasen med idéudvikling. Selv sådanne applikationer som Facebook eller Uber måtte oprindeligt opstå i nogens hoved for at transformere sig til noget stort og rentabelt. Hvordan skaber man et unikt produkt, når der er så mange produkter tilgængelige på markedet? Der er flere måder at gøre det på:
For at opsummere, det er ikke vigtigt, hvad din måde er at finde en idé på, den skal besvare grundlæggende spørgsmål:
Svaret på disse spørgsmål bør være objektivt og kritisk. For eksempel blev Uber-applikationen skabt, fordi dens medstiftere, Travis Kalanick og Garret Camp, ikke kunne finde transport under deres ophold i Paris. Problemet viste sig at være så alvorligt og udbredt, at det krævede en løsning. Applikationen gør det muligt for brugerne at planlægge ture med et par klik.
Analysen af markedet er det ideelle tidspunkt til at verificere din idé. Først og fremmest bør du tjekke den mulige konkurrence og dens produkter. Den nemmeste måde at gøre det på er at browse Play Store og App Store. Hvis nogen allerede har skabt en applikation, der ligner din, så sæt dig ind i den og tænk over, hvordan dit produkt kan adskille sig fra den anden. Hvis der ikke findes et lignende produkt nogen steder i butikken, er der stadig en chance for, at du har formået at finde en niche, eller at produktet ikke er ønsket.
I næste skridt er det værd at anmode om feedback fra din målgruppe. Tænk over, hvem din kunde er, og hvor du kan finde dem. Tag højde for sociale medier, internetfora samt portaler og hjemmesider, de sandsynligvis besøger. Du kan forberede et online spørgeskema.
Observer tjenester som Product Hunt, hvor du kan finde ud af, hvilke nye produkter der vinder deres entusiaster. Andre værdifulde indsigter kan du få fra crowdfunding-platforme, hvor du kan observere, hvilke produkter der bliver ivrigt støttet af kunderne.
Dette skridt er et resumé af alle dine fund. Beskriv, hvilke funktionaliteter du gerne vil dele i din applikation. Sikkert, efter testning og baseret på anmeldelser, vil dine produkter udvikle sig, derfor kan du på dette stadium tillade dig mere frihed. Det vil give dig mulighed for at organisere din idé og forberede dig til næste skridt, som er oprettelse af mock-up. At have en beskrivelse af funktionen af din applikation er et andet værdifuldt udgangspunkt. Du eller dine samarbejdspartnere kan vende tilbage til den oprindelige vision, hvis I skulle blive forvirrede på et tidspunkt.
På dette stadium behøver du ikke at koncentrere dig om detaljer som skrifttyper, farver eller billeder. Mock-up’en skal blive et spejl af dine idéer. For at skabe en god mock-up kan du simpelthen bruge en pen og papir, eller vælge at støtte dig selv med professionelle værktøjer som Figma, Sketch eller InVision Studio.
Forberedelsen af mock-up’en bør visualisere alt, hvad brugeren vil se under interaktionen med din applikation. Det er bedst at starte med hovedskærmen og designe navigationen godt. Du skal opdele alt nødvendigt indhold i logiske sektioner og derefter forudse, hvordan brugeren vil bevæge sig rundt i applikationen. På dette stadium vil viden om brugeroplevelse være særligt nyttig – vi har viet en hel serie af indlæg på vores blog til dette emne.
Først på dette stadium bør du tænke på den visuelle lag af applikationer. Vælg de rigtige farver, skrifttyper, billeder og grafik. Du kan gøre det individuelt eller hyre en dygtig, erfaren designer.
Hvorfor er det værd at forberede designprojektet på forhånd? Primært, designet vil være det tætteste på det endelige produkt. Mange mennesker, herunder investorer og forretningspartnere, har måske ikke så omfattende fantasi som dig. At have en færdig visualisering af applikationen vil gøre det lettere at overbevise dem om at støtte dit projekt – økonomisk eller ved at arbejde sammen.
Kulminationen er oprettelsen af applikationen. Målet kan nås på flere forskellige måder.
Hvordan laver man sin mobilapplikation? Som du kan se, skal du tage flere skridt. Det er ikke så svært, som det kan synes, især da der er værktøjer på markedet, der strømliner processen. Det er ikke vigtigt, om du laver din applikation til Android eller iOS-systemet, i begge tilfælde skal du offentliggøre din applikation, der overholder de retningslinjer, der er fastsat arbitrært.
Hvis du kan lide vores indhold, så bliv en del af vores travle bier-fællesskab på Facebook, Twitter, LinkedIn, Instagram, YouTube, Pinterest.
E-handelsentusiaster, der konstant graver rundt på internettet for at sikre, at de ikke har overset nogen vigtig information om emnet at starte og skalere profitable onlinebutikker.
Når du føler, at din chef har pålagt dig flere ansvarsområder på det seneste, kritiserer…
Hver Scrum Artefakt skaber et bestemt engagement fra Scrum Teamet. Produktmålet, Sprintmålet og Definitionen af…
Navn, logo og slogan udgør den "hellige treenighed" af brandidentitet. De er de elementer, der…
Hvad er offshoring og inshoring? Dynamiske ændringer i verdensøkonomien og globaliseringsprocesser påvirker virksomheders funktion. Virksomheder…
Teamledere bliver normalt (eller bør i det mindste blive) personer, der har exceptionelle færdigheder –…
Dette er del 7 af blogindlægserien om JavaScript, der vil tage dig fra nybegynder til…