Categories: BlogProduktledelse

Prototyping af dit digitale produkt | Produktledelse #10

Prototyping af digitale produkter

At udvikle et digitalt produkt er som en rejse gennem uudforsket terræn. En produktprototype fungerer som et generelt kort, der kun fremhæver strategiske punkter. Det hjælper dig med at forstå produktet tidligt og undgå faldgruber. For eksempel, når du udvikler en mobilapp, vil prototypen lade dig identificere de essentielle funktioner i et digitalt produkt og præsentere dem konsekvent, så de mest relevante altid forbliver synlige, selv når deres antal vokser.

Hvad er en digital produktprototype?

En digital produktprototype er en foreløbig model af et endeligt produkt. For eksempel, når du udvikler en madleveringsapplikation, kan prototypen være et simpelt digitalt værktøj, der lader brugerne vælge en restaurant og afgive en ordre. Afhængigt af dens kompleksitet kan vi skelne mellem:

  • Lav-fidelitets prototyper – er simple modeller, der fokuserer på funktioner og struktur i stedet for udseende. For eksempel papirskitser eller wireframes.
  • Høj-fidelitets prototyper – er mere avancerede og detaljerede modeller, der ligner det endelige produkt tæt i forhold til visuel design og brugerinteraktioner. For eksempel interaktive mockups.

Lav-fidelitets prototyper fungerer godt i de tidlige faser af produktudvikling, når du ønsker at teste og validere dit produktkoncept. Høj-fidelitets prototyper er derimod mere egnede, når du skal teste interface-detaljer og interaktioner.

Hvorfor er prototyping vigtigt?

Prototyping er den første sikkerhedsforanstaltning i produktudviklingsprocessen. For eksempel, når du udvikler et computerspil, giver en prototype dig mulighed for at teste dens mekanik og forstå, om det er sjovt og engagerende. På dette stadium kan du vurdere, om dit produkt er værd at forfølge. Prototyping hjælper dig med at:

  • Identificere problemer tidligt – for eksempel, hvis du opretter en online butik, vil en prototype hjælpe dig med at forstå, hvilke elementer af siden der ikke er brugervenlige.
  • Spare tid og ressourcer – for eksempel, når du udvikler en sprogindlæringsapp, vil en produktprototype give dig mulighed for at fokusere på nøglefunktioner i stedet for at spilde tid på irrelevante elementer.
  • Forstå brugernes behov – for eksempel, når du opretter en e-læringsplatform, vil en prototype hjælpe dig med at finde ud af, hvilke funktioner der er mest værdifulde for lærere og studerende.

Prototyping hjælper dig med at identificere potentielle problemer, sparer tid og giver dig en bedre forståelse af brugernes behov i den tidlige fase af produktudviklingsprocessen. Dette giver dig mulighed for at tilpasse dit produkt til markedets forventninger og undgå dyre fejl.

Hvordan bygger man en prototype af et digitalt produkt?

For at skabe en prototype af et digitalt produkt skal du tage nogle få skridt:

  • Identificere brugernes behov – for eksempel, når du udvikler en fitnessapp, gennemfør undersøgelser og interviews med potentielle brugere for at finde ud af, hvad de har brug for.
  • Bygge wireframes – for eksempel, når du udvikler en hjemmeside, brug wireframing-værktøjer til at visualisere layoutet af individuelle websider.
  • Teste og iterere – for eksempel, når du bygger en mobilapp, gennemfør brugervenlighedstest med målgruppen for at identificere eventuelle unintuitive eller unødvendige elementer.

Det er værd at bruge disse tre populære prototypingmetoder:

  • Papirprototyping – den simpleste metode til at teste ideer, som ikke kræver specialiserede værktøjer eller færdigheder. Det involverer at lave en manuel skitse af interfacet, der lader dig teste dit koncept hurtigt. For eksempel kan du skitsere interfacet af en budgetteringsapp på et stort stykke papir, hvor du tegner bestemte skærme af en mobilapp og simulerer interaktioner.
  • Digital prototyping – bruger software til at skabe interaktive mockups. Du kan bruge enten Adobe XD eller Figma med AI-modulet til at skabe en interaktiv prototype af en mobilapp.
  • Fysisk prototyping – gælder for fysiske produkter, for eksempel dem, der falder ind under IoT-paraplyen eller digitale produkter. For eksempel at skabe en 3D-model af en computer-mus ved hjælp af en 3D-printer.

Disse prototypingmetoder lader dig udforske forskellige aspekter af et produkt, fra interfacet til funktionalitet. At skabe en prototype er essentielt, fordi det giver potentielle brugere mulighed for virkelig at forstå, hvordan dit produkt vil fungere.

Prototype vs MVP

Prototyping og opbygning af en MVP er to forskellige tilgange til at skabe digitale produkter. For eksempel, når du opretter en crowdfunding-platform, vil en prototype hjælpe dig med at forstå, hvilke funktioner der er essentielle for potentielle brugere. Men at skabe en MVP kræver mere indsats og sigter mod at lancere et funktionelt produkt med et minimum af funktioner.

Eksempler på prototyping

I startup-verdenen spiller prototyping en nøgle rolle. For eksempel, da Uber startede, skabte de en simpel prototype af et digitalt produkt, der gjorde det muligt for brugerne at bestille taxaer ved hjælp af en smartphone. Dette hjalp virksomheden med at tjekke, om der var efterspørgsel efter deres service, før de investerede betydelige ressourcer i produktudvikling.

Et andet eksempel kan være Dropbox, som skabte demo-videoer for at demonstrere funktionerne og funktionaliteten af deres produkt. Dette hjalp dem med at forstå, om folk var interesserede i en sådan løsning, før de besluttede at danne et team og arbejde på en fuld version af appen.

Spotify brugte også prototyping effektivt. De skabte først en produktprototype, der lod brugerne lytte til musik gratis, og tilføjede derefter gradvist nye funktioner, såsom at lave playlister og lytte til musik offline.

Sammenfatning

Prototyping er ikke bare et værktøj, men en hel filosofi, der kan transformere din tilgang til at skabe digitale produkter. Med prototyping kan du forstå brugerbehov, identificere problemer i en tidlig fase og tilpasse dit produkt til markedets forventninger. Det vigtigste princip for prototyping er at fokusere på nøglefunktioner og indsamle feedback fra tidlige brugere. Og ikke kun den slags feedback, du gerne vil høre! Glem heller ikke vigtigheden af iterativ testning, det vil sige at forfine dit produkt eller design i flere iterationer.

Med en velafprøvet prototype vil det være nemt at skabe et Minimum Viable Product (MVP), som er den første officielle version af et produkt. Men succesen med MVP’en afhænger også af den kontinuerlige proces med at lære, tilpasse sig og eksperimentere med forskellige tilgange.

Hvis du kan lide vores indhold, så bliv en del af vores travle bier-fællesskab på Facebook, Twitter, LinkedIn, Instagram, YouTube, Pinterest, TikTok.

Andy Nichols

En problemløser med 5 forskellige grader og uendelige reserver af motivation. Dette gør ham til en perfekt virksomhedsejer og leder. Når han søger efter medarbejdere og partnere, værdsætter han åbenhed og nysgerrighed over for verden mest.

View all posts →

Andy Nichols

En problemløser med 5 forskellige grader og uendelige reserver af motivation. Dette gør ham til en perfekt virksomhedsejer og leder. Når han søger efter medarbejdere og partnere, værdsætter han åbenhed og nysgerrighed over for verden mest.

Share
Published by
Andy Nichols

Recent Posts

Hvad er software? Typer og metoder til distribution – Opret og sælg digitale produkter #34

Hvad er software? Hvad er typerne og metoderne til distribution? Når vi holder os til…

1 hour ago

Hvordan forbereder man en UX forskningsrapport? | UX forskning #34

At præsentere og kommunikere forskningsresultater er sandsynligvis en af de mest afgørende (og krævende) evner…

3 hours ago

Hvordan opretter man en e-bog? Væsentlige aspekter af processen. – Opret og sælg digitale produkter #8

Ved du, hvordan man opretter en e-bog? Kender du alle de væsentlige aspekter af en…

5 hours ago

Er bæredygtig markedsføring fremtiden? 4 bæredygtige markedsføringsstrategier

Bæredygtig markedsføring er ikke længere bare en af de markedsføringsstrategier, du kan anvende i din…

6 hours ago

Hvad er stille ansættelse, og hvordan blev det så populært?

For nylig er to fænomener opstået på arbejdsmarkedet, der relaterer sig til holdningerne hos nutidens…

8 hours ago

Hvordan sælger man på Pinterest?

Hvordan man sælger på Pinterest, og hvorfor man skal gøre det? At sælge på Pinterest…

9 hours ago