I denne artikel vil vi diskutere elementerne i Figma-grænsefladen. At blive bekendt med grænsefladen i starten vil gøre dit senere arbejde meget lettere. Vi vil diskutere filbrowseren og applikationsgrænsefladen, når du redigerer en fil. Læs videre for at finde ud af mere.
Det første, du vil se, efter du logger ind på Figma, vil være Filbrowseren, som giver dig mulighed for at navigere i din konto. Herfra kan du få adgang til dine projekter, teams og ressourcer. Filbrowsergrænsefladen består af 3 sektioner: Navigationslinje, Sidebar og Filer.
1. Navigationslinje er placeret øverst på skærmen og giver dig mulighed for at udføre visse handlinger på kontoniveau.
A) Brugernavn – her vises navnet på den aktive bruger. Når du klikker, kan du skifte mellem de konti, du er logget ind på på en bestemt enhed.
B) Søgefelt – i denne sektion kan du hurtigt søge efter projekter, kolleger og filer efter navn.
C) Notifikationer – her vil notifikationer vises om alt, hvad der vil ske på din konto.
D) Kontomenu – her kan du administrere dine kontoindstillinger og installerede plugins.
Nyttigt tip: Hvis du bruger Figma desktop-appen, kan du nemt skifte mellem projekter og filbrowseren. Projekter åbnes som nye faner, og filbrowseren er markeret med Hjem-ikonet.
2. Sidebar – dette er det grænsefladeområde, der er placeret på venstre side af skærmen. Det giver dig mulighed for at navigere gennem filer og prototyper.
Seneste – i denne fane vises de filer og prototyper, du for nylig har set eller redigeret, først.
Udkast – her vil du se alle de udkastversioner, du har oprettet. Derudover finder du fanen Slettet, hvor du kan se arkiverede filer.
Du kan gendanne eller permanent slette allerede slettede filer – højreklik på filen for at se disse muligheder.
Fællesskab – dette er et rum, hvor du kan gennemse filer og plugins delt af andre Figma-brugere. Vi vender tilbage til denne sektion i vores næste blogindlæg.
Teams – her vil du se alle de teams, du tilhører.
3. Filer – i denne sektion vises alle dine filer.
For hver side i filbrowseren kan du vælge, hvordan filerne skal vises: Vis som gitter eller Vis som liste. Som standard er gittervisningen indstillet.
Filer kan filtreres og sorteres efter dine behov.
Over listen over filer i fanerne Seneste og Udkast er der knapper til at tilføje filer: Ny designfil eller Ny FigJam-fil. Hver filtype har sit eget sæt af funktioner og værktøjer.
Designfiler giver dig mulighed for at oprette dine grænsefladedesigns.
FigJam-filer er digitale whiteboards, der bruges til blandt andet online møder og workshops.
Opgave 2.1. Bliv bekendt med filbrowsergrænsefladen i Figma og åbn dit første projekt. Brug knappen Ny designfil.
Din brugergrænseflade, når du redigerer en fil i Figma, består af fire sektioner: Canvas, Værktøjslinje, Lagpanel, Egenskaber panel.
1. Canvas er det primære område, der er placeret i midten af skærmen. Dette er det rum, hvor du vil arbejde.
2. Værktøjslinje er linjen, der er placeret øverst på skærmen. Her finder du de nødvendige værktøjer og funktioner, du har brug for til at designe grænseflader.
a) Hovedmenu – her har du adgang til listen over alle funktioner i Figma. Tastaturgenveje vises også på listen.
Nyttigt tip: Du kan se alle Tastaturgenveje i et særligt panel. For at aktivere det skal du klikke på Hovedmenu > Hjælp og konto > Tastaturgenveje.
Hovedmenuen indeholder følgende muligheder:
b) Flyt og skaler værktøjer
c) Ramme- og Skiveværktøjer
d) Formværktøjer – her finder du grundlæggende geometriske former og funktionen Placer billede.
e) Pen- og Blyantværktøjer
f) Tekstværktøj – det opretter tekstlag.
g) Håndværktøj – det giver dig mulighed for at bevæge dig rundt i projektet og klikke inden for filen uden at vælge og flytte objekter ved et uheld.
h) Kommentarværktøj – det giver dig mulighed for hurtigt at udveksle ideer med teammedlemmer.
i) Filnavn – her kan du se og ændre placeringen af filen eller dens navn.
j) Brugere – her vil du se de personer, der i øjeblikket ser eller redigerer en fil.
Nyttigt tip: Når du arbejder i et team, kan du klikke på en anden brugers avatar for at aktivere observationsmodus og følge deres handlinger i realtid. Canvas og avatar for den overvågede bruger vil blive markeret med en farvet ramme, når observationsmodus er tændt.
Du kan også gøre dig selv mere synlig, så andre teammedlemmer nemt kan følge dine handlinger. Klik på din avatar og vælg Spotlight mig.
k) Delingsindstillinger – her kan du administrere andre brugeres adgang til filen.
l) Præsentation – denne mulighed giver dig mulighed for at forhåndsvise filen og interagere med de oprettede prototyper.
m) Zoom/visningsmuligheder – her kan du hurtigt justere filens visningsmuligheder.
3. Lagpanelet er området på venstre side af skærmen. Her vises alle komponenter og lag i filen.
a) Lag – her vil du se alle objekter, der er tilføjet til Canvas. Hvert objekt er et separat lag. Ved siden af hvert lag vil du se et ikon, der angiver dets type.
Du kan ændre navnet på laget ved at dobbeltklikke på det valgte lag i Lagpanelet.
Nyttigt tip: Det er ikke let at huske at ændre navnene på standardlag, men prøv at huske det. Dette vil holde din fil i orden og gøre det lettere at finde et specifikt element, når du vil redigere det. Men hvis du stadig skulle glemme det, er der intet tabt. Der er plugins som “Clean Document”, der vil hjælpe dig med at rydde op i rod.
Ny objektlag placeres i den overordnede ramme eller gruppe. Dette gør det muligt at folde visningen af ramme- og grupplagene sammen og ud.
Du kan låse og låse op for hvert lag. For at gøre dette skal du klikke på låseikonet, der vises ved siden af lagets navn, når du holder musen over laget. Du vil meget nemt kunne skelne mellem låste eller usynlige lag fra andre lag, da de vil blive markeret med et passende ikon.
Nyttigt tip: Muligheden for at låse lag er meget nyttig, især når nogle af dem er i baggrunden. Dette vil hjælpe dig med at undgå at flytte elementer ved et uheld.
Her kan du også slå synligheden af de valgte lag til og fra. For at gøre dette skal du klikke på øjeikonet. Du kan meget nemt skelne mellem låste og deaktiverede lag på laglisten – de er markeret med passende ikoner.
b) Assets – I denne fane vil du se de komponenter, som du kan bruge i din fil. Disse kan være ikoner, knapper eller andre mere komplekse brugergrænsefladeelementer. For at finde en specifik komponent skal du bruge søgefeltet. Komponenter kan søges i den aktuelle fil og de biblioteker, du har adgang til.
c) Side – Du kan tilføje et ubegriblet antal sider i hver fil. Hver side har sit eget Canvas-baggrund, så du kan oprette separate prototyper i én fil.
Nyttigt tip: Du kan justere bredden på Lagpanelet. For at gøre dette skal du tage fat i højre kant af dette panel – din cursor vil ændre sig til en hvid dobbeltpil. Træk derefter kanten, indtil du får den ønskede bredde.
4.Egenskaber panel er området på højre side af skærmen, som består af tre faner: Design, Prototype, Inspicer.
a) Design – her kan du se og justere egenskaberne for alle lag: rammer, former og tekster.
b) Prototype – her finder du indstillingerne for prototypen og forbindelserne mellem elementerne i filen.
c) Inspicer – i denne fane kan du se, hvordan du kan sætte de enkelte objekter i dit projekt i kode. De tilgængelige formater er: CSS, Android og iOS.
Opgave 2.2. Bliv bekendt med filgrænsefladen i Figma. Sørg for, at du allerede kender navnene på de vigtigste elementer i grænsefladen, så det bliver lettere for dig at navigere gennem filen, når du udfører praktiske opgaver.
Det er alt, hvad du behøver at vide om Figma-grænsefladen. Tjek vores andre artikler: Scaling scrum.
Hvis du kan lide vores indhold, så bliv en del af vores travle bier-fællesskab på Facebook, Twitter, LinkedIn, Instagram, YouTube, Pinterest.
En grafisk og UX-designer, der formidler i design, hvad der ikke kan formidles med ord. For ham har hver anvendt farve, linje eller skrifttype en betydning. Passioneret omkring grafisk og webdesign.
Modtagere griber oftere og oftere efter videomateriale. Skriftlige former bliver mindre populære. Traditionelle bloggere forsøger…
Copywriting er blevet et ekstremt populært erhverv i de seneste tider. Der er flere og…
Får du nogensinde følelsen af, at dagen er for kort til at gøre alt det,…
Hvad er software? Hvad er typerne og metoderne til distribution? Når vi holder os til…
At præsentere og kommunikere forskningsresultater er sandsynligvis en af de mest afgørende (og krævende) evner…
Ved du, hvordan man opretter en e-bog? Kender du alle de væsentlige aspekter af en…