Alle oplever af og til en følelse af en blank sind. Det kan være sket under en afgørende situation, og det ville have gjort en forskel, hvis du havde en idé om, hvad du skulle sige. Hvad skal man så gøre i sådanne situationer, når der ikke er nogen idéer til at løse problemet? Ideation kommer til undsætning i sådanne omstændigheder – en fase i processen kaldet design thinking. Dette er ikke kun den mest ventede fase af forskere, men også den mest kreative. Ikke kun i det professionelle liv, men også i hverdagen.
Faserne af empati og definering af problemet er allerede blevet diskuteret i tidligere artikler. Når problemet er blevet korrekt defineret, er det tid til den mest kreative del af hele processen, dvs. ideation. Tag i betragtning, at denne fase er lige så tidskrævende som de foregående, men den giver forskerteamet mulighed for frit at udtrykke og dele deres idéer. Selvom det er en meget dynamisk og hurtigt skiftende del af projektet, så prøv at etablere dens hierarki ved at fokusere på prioriteterne for at forbedre teamets arbejdsgang. Bliv også bekendt med de regler, der bør gælde i denne fase:
I denne fase bør vi fokusere på at fremkalde kreative, spontane og livlige forslag fra deltagerne. For at opnå dette bør vi tage vores forskerteams svar med et åbent sind, forfine fra kritik, mens vi giver positiv feedback for at opmuntre alle til at tale. Hvad mere er, bør vi give gruppen et uforstyrret rum og sikre, at der ikke kommer nogen forhindringer i vejen.
Som mange idéer, er der mange kreative værktøjer. Det mest populære værktøj er “brainstorming”, mens der er mange variationer af det. Den mest populære er den såkaldte “Stille brainstorm”.
Vi bør justere værktøjerne til idé-generering afhængigt af det aktuelle problem. Derfor er det værd at grave dybere ind i formålet med idéen og derefter hente inspiration fra de tilgængelige forskningsmetoder.
Når alle idéer er blevet organiseret ét sted, er det tid til at kategorisere dem. Ideelt set bør de opdeles i fire kategorier:
Når man vælger idéer, bør forskerne fokusere mest på idéer med potentiale og dem, der er inspirerende men skøre. Disse er de mest værdifulde, og hvis de klarer sig gennem ideation fasen, vil teamet udvikle dem i de efterfølgende faser af design thinking-processen. Desuden kan en beslutningsmatrix hjælpe med at vælge passende idéer, hvis der er for mange at vælge imellem, eller hvis teamet ikke er entydigt. I den kan man rangere idéer i forhold til relevans for brugeren og lethed ved implementering og objektivt beslutte, hvilke innovationer der er værd at forfølge.
Hvis du kan lide vores indhold, så bliv en del af vores travle bier-fællesskab på Facebook og Twitter.
Med over 10 års erfaring inden for digital markedsføring ved Sophia ikke kun, hvordan reglerne i denne branche fungerer, men frem for alt ved hun, hvordan man bryder dem for at opnå fremragende og kreative resultater.
Hver leder har mål som at opbygge et team, der leverer passende høje resultater, opnå…
Social media reklamekampagner, direkte kontakt under branchebegivenheder, tilbud om uddannelsesmaterialer for at øge viden og…
Flere mindre begivenheder udgør en Sprint i Scrum. Sprints danner igen sammen en vej, der…
Modtagere griber oftere og oftere efter videomateriale. Skriftlige former bliver mindre populære. Traditionelle bloggere forsøger…
Copywriting er blevet et ekstremt populært erhverv i de seneste tider. Der er flere og…
Får du nogensinde følelsen af, at dagen er for kort til at gøre alt det,…