Team Estimation Game er en teknik, der faciliterer Sprint Planlægning i Scrum. Hvordan adskiller det sig fra Planning Poker? Hvorfor finder nogle udviklingsteams det et mere effektivt værktøj, mens andre ikke gør? Du vil finde alt, hvad du behøver at vide om det i den følgende artikel.
Team Estimation Game kaldes også Swimlanes Estimation. Sidstnævnte betegnelse opstod som en spontan observation af et kortspil, da visningen af kortene mindede om svømmebanerne i en svømmehal.
Vi skriver om denne teknik i den tidligere artikel. I dag lad os fokusere på Team Estimation Game.
Team Estimation Game prompts:
Først, stak User Stories kortene i den rækkefølge, der svarer til posterne i Product Backlog. For at sikre, at de mest presserende bliver estimeret først.
Scoringkortene indeholder normalt værdier, der svarer til Fibonacci-sekvensen. Dette er en sekvens af følgende tal: 0, 1, 3, 5, 8, 13, 20, 40 og 100. Du kan også mærke dem med successive potenser af tallet 2, det vil sige 2, 4, 8, 16, 32 og så videre.
Hvis de vælger den anden mulighed, skal de også retfærdiggøre, hvad der fik dem til at ændre mening. Spillerne skiftes til at gentage trin 3, indtil alle kort fra User Story bunken er blevet fordelt og estimeret.
Team Estimation Game betragtes som et mere effektivt estimationsværktøj end Planning Poker. På grund af de følgende forskelle mellem disse to teknikker:
En potentiel ulempe ved Team Estimation Game er en følelse af uretfærdighed. Hvis udviklingsteamet er større end antallet af User Stories, der er planlagt i en given Sprint, kan nogle udviklere føle sig udeladt.
Team Estimation Game har et omdømme som den mest effektive estimations teknik for de fleste Scrum Teams. Det er dog vigtigt at huske, at det kun er et værktøj til at estimere sværhedsgraden og indsatsen for User Stories. Og ligesom ethvert værktøj bør vi justere det til at matche behovene og evnerne hos teammedlemmerne.
Hvis du kan lide vores indhold, så bliv en del af vores travle bier fællesskab på Facebook, Twitter, LinkedIn, Instagram, YouTube, Pinterest.
Som projektleder er Caroline en ekspert i at finde nye metoder til at designe de bedste arbejdsgange og optimere processer. Hendes organisatoriske færdigheder og evne til at arbejde under tidspres gør hende til den bedste person til at gøre komplicerede projekter til virkelighed.
Virksomheder kæmper med at håndtere en stor mængde indhold, der offentliggøres online, fra sociale medieindlæg…
I en tid med digital transformation har virksomheder adgang til en hidtil uset mængde data…
Vidste du, at du kan få essensen af en fler timers optagelse fra et møde…
Forestil dig en verden, hvor dit firma kan skabe engagerende, personlige videoer til enhver lejlighed…
For fuldt ud at udnytte potentialet i store sprogmodeller (LLMs) skal virksomheder implementere en effektiv…
I 2018 havde Unilever allerede påbegyndt en bevidst rejse for at balancere automatiserings- og augmenteringsevner.…