Prototyping i Figma | Figma for begyndere #7

Den følgende artikel er dedikeret til prototyping i Figma. I dag vil du lære, hvordan du opretter interaktive komponenter, organiserer dine designs og deler dine prototyper. Bliv ved med at læse for at lære mere.

Prototyping i Figma – indholdsfortegnelse:

  1. Brugervenlighedstest
  2. Oprettelse af prototyper
  3. Prototypeindstillinger
  4. Flow
  5. Deling af prototyper

Brugervenlighedstest

Interaktive interfaceprototyper giver dig mulighed for at kortlægge brugerens rejse gennem din applikation. Du kan bruge dem til forskning for at finde ud af, hvordan brugerne interagerer med dit interface. Dette kaldes brugervenlighedstest, og det hjælper dig med at finde problemer, som brugerne måtte støde på.

Brugervenlighedstest i de tidlige faser af udviklingen af en applikation hjælper med at minimere de tab, en virksomhed kan lide ved at lancere en utestet applikation på markedet. Nogle gange viser ideer, der virker fantastiske for designere, sig at være unintuitive for brugerne.

Oprettelse af prototyper

Du kan oprette prototyper i Prototype-fanen i Egenskabs panelet.

Prototypeindstillinger

Når du ikke vælger nogen lag, vil du se indstillingerne for prototypen i Prototype-fanen.

  • Enhed – vælg Enhed og Model
  • Forhåndsvisning – her kan du se, hvordan de indstillinger, du ændrer, vil påvirke udseendet af den prototype, du deler senere.
  • Baggrund – du kan vælge en baggrundsfarve for at tilpasse prototypen, så den matcher dit brand
  • Flows – du kan vælge den indledende ramme for prototypen

Nyttigt tip: Et flow-startpunkt vil blive oprettet automatisk, når du tilføjer din første forbindelse mellem to rammer.

Flow

Et flow er netværket af rammer og forbindelser på en enkelt side. Du kan oprette flere separate flows, såsom et flow til at oprette en konto, et andet til at se produkter eller fuldføre transaktioner.

For at oprette en forbindelse skal du have Prototyping-fanen aktiv, derefter vælge en ramme eller et objekt i en ramme og bruge den cirkulære node til at trække en forbindelse til en anden ramme.

Du kan justere indstillingerne for de tilføjede forbindelser i Interaktioner-sektionen af Egenskabs panelet, efter at du har klikket på det tilsluttede objekt. Du kan specificere typen af interaktion.

Når du klikker på en given interaktion, har du adgang til yderligere indstillinger.

a) Interaktionsdetaljer – specificerer typen af interaktion (Ved tryk, Ved træk, Mens du svæver, Mens du trykker) og hvad interaktionen skal forårsage (Naviger til, Skift til).

b) Animering – her kan du specificere, hvordan elementet skal opføre sig efter interaktionen.

For at fjerne forbindelsen skal du klikke og trække i begge ender.

Deling af prototyper

For at dele en prototype skal du først forhåndsvise den med Præsenter-knappen. I prototypeforhåndsvisningen vil Del prototype-knappen i Værktøjslinjen være tilgængelig.

Når du klikker på Del prototype-knappen, åbnes et vindue, hvor du kan indstille adgangsniveauet (Kan se, Kan redigere) og specificere, hvem der kan åbne filen (Enhver med linket, Kun personer inviteret til denne fil).

Opgave 7. Tilføj forbindelser mellem dine skærme.

  • Link “Log ind”-knappen til Hjem-rammen.
  • Link billedet og produktnavnet, der er i Hjem-rammen, til Produkt-rammen.
  • Brug “Tilbage”-knappen og opret en forbindelse for at vende tilbage til Hjem-skærmen.

Efter at have tilføjet forbindelser kan du forhåndsvise dem med Præsenter-knappen og tjekke, hvordan din prototype fungerer.

Du har lige lært mere om prototyping i Figma. Andre ressourcer: Hvad er UX-forskning?

Hvis du kan lide vores indhold, så bliv en del af vores travle bier-fællesskab på Facebook, Twitter, LinkedIn, Instagram, YouTube, Pinterest.

Klaudia Kowalczyk

En grafisk og UX-designer, der formidler i design, hvad der ikke kan formidles med ord. For ham har hver anvendt farve, linje eller skrifttype en betydning. Passioneret omkring grafisk og webdesign.

View all posts →

Klaudia Kowalczyk

En grafisk og UX-designer, der formidler i design, hvad der ikke kan formidles med ord. For ham har hver anvendt farve, linje eller skrifttype en betydning. Passioneret omkring grafisk og webdesign.

Share
Published by
Klaudia Kowalczyk

Recent Posts

4 tips til at gøre din online e-handelsvirksomhed bæredygtig

E-handelsvirksomheden optager en stor del af markedet og udvider konstant sit felt. Hvert år bliver…

54 minutes ago

Hvem har brug for et FMS? 5 tegn på, at du har brug for et freelance management system i din organisation

Vi har allerede skrevet om fordelene ved et freelance management system i artiklen “Hvordan hjælper…

3 hours ago

Hvilke nye projektledelsesfærdigheder du bør besidde i 2023

Effektiv ledelse af et virksomhedprojekt er en garanti for konkurrenceevnen hos en erhvervsenhed. Den mest…

5 hours ago

AI-værktøjer til ledere | AI i erhvervslivet #35

At lede et team kan blive kompliceret, men hvad nu hvis vi kunne delegere nogle…

6 hours ago

E-handel. Hvordan man laver en produktbeskrivelse til en e-butik

Ifølge data delt af OneSpace indrømmede så mange som 98% af forbrugerne, at mangel på…

10 hours ago

Rapport: Detaljerne ved at arbejde som freelancer

Freelancing bliver mere og mere populært dag for dag, da det giver nemhed i forretning…

12 hours ago