Når alle opgaver relateret til empati og definition i design thinking-processen er afsluttet, er der tid til den næste vigtige fase, hvor alle ideer skal finde deres første synlige form. Prototyping- og testfaserne identificeres ofte som én fase, men de bør udføres som to distinkte trin. Prototyping i sig selv er normalt billig, tidsbesparende og økonomisk.
Denne type aktivitet ses som at tænke med hænderne. Der er ikke meget tid, der kræves til denne proces, og man bør antage, at der for et projekt skal skabes mange prototyper. Forfatteren af prototypen bør ikke føle nogen form for følelsesmæssig tilknytning til sin skabelse – prototyping er den fase, hvor ændringer og forbedringer konstant foretages. Det er normalt svært ved første forsøg at opfylde de forventninger, vi har til vores prototype, derfor skal arbejdet med projektet gentages igen og igen.
Man skal huske at gemme nogle af de kreative ressourcer til videre anvendelse og ikke bruge dem op på én, normalt den allerførste, prototype. Det skal bemærkes, at prototyper kan skabes for enhver form for objekt eller funktion – både for produkter og for tjenester.
Prototyper af tjenester bør afspejle i deres design alle de mulige følelser og indtryk, som den potentielle bruger bør opleve.
Prototyper af produkter behøver ikke at være fuldt funktionelle. Mock-up eller næsten fungerende modeller er tilstrækkelige til at verificere deres tiltrækningskraft for den potentielle bruger.
Nogle af de løsninger, der skabes under prototyping-fasen, må ikke være passende for vores kunder, så konstante ændringer og forbedringer er nødvendige for at give teamet af skabere en bedre forståelse af brugerens behov.
For at skabe en effektiv prototype:
Hver fase af prototypeoprettelsen kan filmes og fotograferes til fremtidig reference – de værdier, der opstår under prototyping-fasen, kan gemmes og senere præsenteres for en bredere offentlighed, når det er nødvendigt.
Enhver materiale eller ressource er acceptabel i denne fase af prototyping. Der er ingen hårde regler for den stil, vi vælger til vores kreative design. På trods af ovenstående inkluderer de mest almindelige prototypingmetoder:
Der er mange værktøjer, der kan bruges til prototyping, derfor bør vores designindsats gemmes (filmes eller fotograferes) til fremtidig reference. Omhyggelig udvælgelse af former, der bedst passer til vores projekt, synes at være ligeså vigtig.
Hver metode til prototyping har fordele og ulemper, der skal tages i betragtning under valget af designværktøjer. Disse værktøjer påvirker stærkt alle de efterfølgende handlinger fra designteamet. Derudover bør der lægges stor vægt på fordele og ulemper ved prototyping. Blandt fordelene ved prototyping er:
Præsentationen af prototypen bør finde sted kort efter oprettelsen af designet og bør udføres i et venligt, betroet miljø. Præsentationen bør integrere alle vigtige værdier, der var til stede under proceduren for kreativ prototype-design. Man bør tale direkte til kunden, mens hele processen bør afspejle den formelle karakter af operationen.
Hvis du kan lide vores indhold, så bliv en del af vores travle bier-fællesskab på Facebook og Twitter.
Med over 10 års erfaring inden for digital markedsføring ved Sophia ikke kun, hvordan reglerne i denne branche fungerer, men frem for alt ved hun, hvordan man bryder dem for at opnå fremragende og kreative resultater.
Hver leder har mål som at opbygge et team, der leverer passende høje resultater, opnå…
Social media reklamekampagner, direkte kontakt under branchebegivenheder, tilbud om uddannelsesmaterialer for at øge viden og…
Flere mindre begivenheder udgør en Sprint i Scrum. Sprints danner igen sammen en vej, der…
Modtagere griber oftere og oftere efter videomateriale. Skriftlige former bliver mindre populære. Traditionelle bloggere forsøger…
Copywriting er blevet et ekstremt populært erhverv i de seneste tider. Der er flere og…
Får du nogensinde følelsen af, at dagen er for kort til at gøre alt det,…