Burndown-diagrammet giver dig mulighed for at vurdere, hvor langt der er kommet i den nuværende Sprint eller det samlede projekt, der arbejdes på af Scrum […]
Scrum-begivenheder er møder eller organisatoriske aktiviteter, der udføres af Scrum-teamet. Deres fælles karakteristika er, at de tjener formålet med at fremme gennemsigtighed: de […]
I dagens artikel vil vi definere increment. Mens vi arbejder på et produkt, kan de heldige få successive indgange fra produktbackloggen blive til increment. […]
Team Estimation Game er en teknik, der letter Sprint Planlægning i Scrum. Hvordan adskiller det sig fra Planning Poker? Hvorfor finder nogle udviklingsteams det […]
Planning Poker er en af de mest populære Scrum-estimeringsteknikker. Det finder sted under Sprint Planning og har et par enkle regler. Alle spillere […]
Brugerhistorie er en teknik, der gør det muligt for virksomheder at levere produkter og tjenester, der opfylder kundernes behov maksimalt. Acceptkriterier for brugerhistorier forbedrer vurderingen […]
Brugerhistorier beskriver, hvordan en ny produktfunktionalitet fungerer i hverdagssprog eller forretningssprog. Forberedelsen af dem kræver dog meget tid, indsats og overvejelse. […]
INVEST er en metode til at skabe gode User Stories. Det gør det muligt at kontrollere, om de har korrekt formuleret indhold, og om de relaterer sig til forretningen […]
Brugerhistorie er en kort beskrivelse af en ny produktfunktionalitet eller dens forbedring. Den indeholder ikke en teknisk løsning, men adresserer spørgsmål vedrørende […]