Er UX designprocessen helt vilkårlig, eller har den en konsekvent struktur? For det første skal det understreges, at skabelsesprocessen generelt er ikke-lineær. Ikke desto mindre kan du identificere visse faser, der altid er en del af den. Læs videre for at finde ud af mere.
UX designprocessen i 5 nemme og simple trin – indholdsfortegnelse:
Definer brugeren
Før du begynder at tænke på nogen løsning, skal du vide hvilke problemer den skal løse. Men da UX designprocessen er menneskecentreret, kan du ikke lave gode kreationer uden først at lære brugerne at kende. Dette involverer at konsultere eksperter, dykke ned i problemet, observere rigtige mennesker og lære deres synspunkt at kende, interviewe slutbrugere og gennemgå eksisterende forskning. På dette stadium skal du ikke bekymre dig for meget om at sætte data i kontekst. Koncentrer dig blot om at indsamle information og konstruere et klart billede af problemet.
Analyser data
På dette tidspunkt har du allerede en masse (måske endda for meget) data. Det er tid til at lave antagelser baseret på de indsamlede oplysninger. Syntetiser det til enkle udsagn, der repræsenterer hovedproblemet. Sørg for, at de beskriver brugernes behov, ikke behovene hos virksomheden, der skaber produktet. Desuden kan det være særligt nyttigt at oprette brugerpersonas på dette stadium.

Giv løsninger
Lad den kreative proces begynde! Endelig er det tid til at generere ideer. Husk at betragte denne fase som en naturlig fortsættelse af dataindsamling og analyse. Ideer skal komme fra de foregående faser. En af de mest populære teknikker, der bruges på dette stadium, er brainstorming. Det er vigtigt ikke at udelukke nogen idé på dette tidspunkt, da dette kan blokere forfatteren. Nogle gange kommer en god løsning efter at have fundet på et par dårlige.
At samle flere ideer i starten hjælper dig med at se dem kritisk og vælge kun de bedste. Sørg for, at du skaber et sikkert miljø, hvor designere kan tænke højt, selvom deres koncepter er provokerende.
Et andet eksempel på en populær teknik, udover brainstorming, er en øvelse kaldet “den værst mulige idé.” Det kan virke overraskende, men at tænke på, hvad der ikke vil fungere, hjælper ofte med at bringe et friskt perspektiv til et problem. Vær selvsikker i din kreative proces. Husk, at ideer aldrig er dårlige. De kan bare ikke blive valgt til implementering.
Opret en prototype
Det er tid til at eksperimentere og se, om ideerne er så gode, som de ser ud til at være. Prototyping betyder at producere en billig version af et produkt (eller endda bare et par nøglefunktioner af det). Det hjælper med at se, om designprocessen går i den rigtige retning.
Prototyper skal testes af både designteamet og en repræsentativ gruppe af slutbrugere. Denne tilgang vil hjælpe dig med at få præcise tilbagemeldinger.
Funktioner af prototypen kan accepteres eller afvises. De kan forbedres og ændres. Det er vigtigt at forblive fleksibel her og ikke blindt følge én vej.
Test dit produkt
Som vi understregede i begyndelsen af denne artikel, er designprocessen ikke lineær. Du kunne tro, at efter at have testet en prototype, er alt, hvad du skal gøre, at rette fejlene. Dette er sjældent tilfældet. Det viser sig, at du ofte skal gå tilbage til selve begyndelsen af processen, indsamle flere data og lave yderligere forskning. Da grundlaget for design tænkning er iteration, er der meget frem og tilbage.

UX designproces – sammendrag
Når det kommer til UX designprocessen, er der ikke én løsning, der passer til alle. Det inkluderer iteration og endda ændring af dine indledende antagelser undervejs. Det ender faktisk aldrig. Dine produkter får nye funktioner, markedet og tendenser ændrer sig, og det gør brugernes præferencer også.
Det er alt, hvad du behøver at vide om UX designprocesser. Følg vores blogkategori “Den ultimative UX Guide“, så du ikke går glip af nogen af vores næste artikler.
Hvis du kan lide vores indhold, så bliv en del af vores travle bier-fællesskab på Facebook, Twitter, LinkedIn, Instagram, YouTube, Pinterest.
Klaudia Kowalczyk
En grafisk og UX-designer, der formidler i design, hvad der ikke kan formidles med ord. For ham har hver anvendt farve, linje eller skrifttype en betydning. Passioneret omkring grafisk og webdesign.
The ultimate UX Guide:
- Hvad er UX – og hvad det ikke er
- Designer du brugeroplevelser? Tag dig af disse ting!
- 10 brugervenlighedsheuristikker for UX-design, du skal kende
- UX designprocessen i 5 nemme og simple trin
- Brugercentreret design og dets hovedprincipper
- Hvad er kundeoplevelse?
- 7 faktorer for (fremragende) brugeroplevelse
- Hvorfor er UX vigtigt?
- Eksempler på god UX-design
- Brugeroplevelse vs Kundeoplevelse. En simpel forklaring af deres forhold
- Hvad er en brandoplevelse?
- Brugervenlighed vs funktionalitet i UX
- Faser af brugercentreret designproces
- Hvad er menneske-computer interaktion (HCI)?
- UX og UI – kan de sammenlignes?
- Ved du, hvad UX-design betyder?